CodexのiOSアプリを試した
2026/05/16 23:19
先日リリースされたCodexのiOSアプリを試してみました。
私は個人開発でiOSアプリを作っているのですが、iPhone内で開発の指示→本機デバッグの開発の流れがiPhone内で完結できるようになったのがとても開発体験が良いと感じます。
ボトルネックがビルド実行の重さというのがあるので、その辺りは私のプロダクトに最適化の余地があるかもしれません。
開発でいうと私はCodexにスクリーンショットを渡して、UIの修正指示を出したり、他のアプリのUIのイメージを渡したりすることもあるのでその点でもiPhoneから実行できるというのは価値が大きいです。
今日はたまたまUIの修正だったのでiPhoneで関係しない部分があったのですが、バックエンドのロジックなんかはもはやこのまま完結してしまいそうな勢いがありました。
ビルド時間やskillなどでワークフローを組んだしまえばiPhoneからの作業が増えていくことになりそうです。
SNSなんかの反応をみているとエンジニア中心に熱狂している感が伝わってきました。結構スマホから作業するという価値は高いのかなと感じました。
学びとして、toBやtoDのサービスではスマホ対応があまり重視されないケースが結構あるのかなと思いますが、自然言語で大まかに操作することが可能であれば結構スマホから自然言語ベースのUIを提供して複雑な操作なども進めたりすることも可能かと思いました。
スマホとPCのUIの提供の仕方みたいなのも自然言語で操作が可能になったいまでは最高の余地がありそうに思います。